Grafik & Design

Bereits auf der Realschule habe ich mich im Kunstunterricht nicht besonders schwer getan. Wenn es ein Unterrichtsfach gegeben hat, auf das ich mich gefreut habe, dann waren es wohl die zwei Stunden Kunst. So kam es dann auch, dass ich nach der 10. Klasse nicht auf das Gymnasium gewechselt bin, sondern auf das Berufskolleg am Glockenspitz. Dort nahm ich eine dreijährige Ausbildung zum Mediengestalter wahr und erhielt gleichzeitig mein Fachabitur. Während dieser Zeit lernte ich viel über Typographie, Gestaltungstechniken, Farbenlehre oder dem grafischen Layout. Natürlich durfte der Zeichenunterricht nicht fehlen, insbesondere der Weg zur Illustration.

Verpackungen aus der Zeit bei VX

Nach dem Berufskolleg musste ich erst einmal Zivildienst machen, somit eine gestalterische Pause. Danach wollte es leider nicht mit einem Design-Studium klappen, so dass ich direkt meinen Platz in der Arbeitswelt gesucht habe. Zunächst als Praktikant, später als Grafiker verdiente ich fortan meine Brötchen in der Computerspiel-Industrie. Neben Konzeptzeichnungen und Illustrationen für die Spielwelt war ich auch für die Verpackungsgestaltung zuständig. Nach und nach lernte ich auch das Texturieren von Objekten und den Umgang mit 3D-Engines kennen. Wahrscheinlich hätte ich mit dieser Arbeit alt werden können, wenn es nicht zu finanziellen Problemen bei meinen Arbeitgebern gekommen wäre. So suchte ich mir den kürzesten Ausweg aus der Krise, kündigte eines Tages fristlos und begann ein Studium der Medien- und Kommunikationswissenschaft an der Universität Duisburg.

Die Leidenschaft zur Gestaltung hat mich auch in dieser Zeit nicht verlassen. Viele kleine und große Projekte durfte ich derweil realisieren. Noch heute kommt mir die Liebe zur Kreativität und Gestaltung in meinem Berufsalltag als Produktmanager zu gute.

Leveldesign und Konzeption zu Moorhuhn Kart Extrem

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